手游行业最终是品牌的竞争
国内的游戏行业进入第二个十年,从客户端网游到网页游戏,再到手机游戏,经历了一个轮回的成长。随着产品的日益丰富、渠道日渐稳定,市场竞争也越加激烈,用户越来越理性,游戏行业最终进入了品牌竞争的时代,谁拥有品牌,谁就能拥有用户,谁就是最后的胜出者。进入到手游阶段,用户不再那么频繁地更换新游戏,开始习惯利用碎片时间慢慢体验一款游戏。于是,游戏是否好玩,体验是否流畅,运营服务是否到位,这些因素成为了最终决定用户是否愿意付费的关键,所以注重用户体验和服务体系,坚持做用户口碑的游戏企业才能成为用户最欢迎的企业。
目前,国内的手游行业还处于发展的早期阶段,但随着智能移动终端显示及操作的进一步优化,网络状况的不断改善以及日益完备的移动支付系统所带来的手机网游体验感的上升,再通过市场机制的优胜劣汰调节,手游行业将逐渐向稳健、规范化的产业道路发展,必然打开更为广阔的市场空间。