9月29日,国行版微软XboxOne正式向国内用户发售,售价分为3699元的家庭娱乐版和4299元的首发限量版。此次发售的国行版XboxOne是微软第3代家庭娱乐主机,运行微软Windows 8内核,搭配的新一代Kinect体感传感器将升级支持1080p广角镜头,加入了手势应用。极大的提高了用户体验。
从首发现场来看,体验的人很多,但是实际购买的人却寥寥无几,多数人认为定价过高。 采访 除了售价原因,XBOXONE面临的困境还有很多,中国游戏主机行业发展比较曲折,早在十多年前国家曾经出台过禁止游戏主机售卖的政策,这使得主机游戏相对平PC游戏和手机游戏来说,发展相对落后。厂商们目前内容制作、销售渠道也都不够完善,用游戏主机玩电视游戏的用户习惯也尚未成为主流,都让XboxOne的生态圈充满了不确定性。
而除了XboxOne自身生态无太大优势之外,国内市场的复杂局面对微软的进军也是很大的挑战。游戏主机在我们国内早已经形成了一个数十亿的水货市场,所以微软这次Xbox入华不仅要面临众多安卓游戏合作的竞争,还要担忧水货市场对XboxOne的冲击。
除此之外,XboxOne国行版的推出,也同时意味着Xbox要接受国内相关部门的监管,监管范围除了销售,包装外,游戏服务内容才是监管重头之戏。在这些游戏都必须要要经过严格的审批的情况下,微软将难以向用户提供原汁原味的游戏大作,这势必影响到微软的游戏质量。