目前,国内主流的网游企业如完美世界、腾讯、畅游、金山、网龙、麒麟等都在海外开设了子公司,进一步拓展了网游的海外发行渠道。更为重要的是,完美世界、盛大游戏、腾讯等企业均采用了全新的“海外研发全球运营”模式,通过收购海外游戏企业等方式,整合全球游戏产业设计、生产、运营、IP等资源,以全球化研发方式进行海外拓展。
“蜗牛在游戏版本完成之前就率先启动了游戏全球化运营的市场步伐,目前公司已向达成意向合作的70多个国家和地区推介《黑金》这款产品,并且获得了国外市场的好评。”蜗牛公司董事长兼首席执行官石海说。
有专家表示:“在全球化竞争时代,我国文化产业要想在国际主流文化产业中赢得主流地位,必须强调文化的互相融合,必须在充分了解海外市场的基础上,在文化产品内容上做到中西融合,在推广营销方面做到与国际接轨。只有建立这样富有穿透力的全球化对接和全球文化资源整合能力,才能使中国文化更好地走向全球。”
萧泓表示,网游产业是以软件为基础的,它同时又有很多娱乐的因素,因此必须升级,不管是技术上还是理念上都要升级。
网页游戏具环游世界潜力
作为“轻游戏”的代表,网页游戏在最近几年表现出来的发展势头让人刮目相看。事实上,网页游戏的国际化道路并不逊色于传统的客户端网游。
在玉红看来,与客户端网游相比,网页游戏更具备全球化的机会和优势。“首先,网页游戏延续了客户端游戏的付费习惯和模式,这是目前盈利模式并不清晰的手机游戏望尘莫及的地方。其次,我国客户端游戏起步晚,但在客户端游戏前几年的技术和经验积累之下,我国没有错过页游发展的每一步,第一次和全世界站在同一起跑线上甚至先一步起跑。”玉红表示,目前多家网页游戏公司在进入海外市场后的表现都有力地说明了这一点,趣游2011年收入突破6亿元,其中有两成来自于新拓展的海外市场。
“虽然受网页游戏产品自身的限制以及与客户端网游一样要面对文化差异、本地化以及运营各方面的问题,但相较于客户端网游,网页游戏在同等条件下拥有比客户端网游更多的机会。”在玉红看来,这就是同层次下,纯技术和纯实力的比拼,“韩国人在睡觉,而你在拼搏,也就更可能成功。”
事实上,这对任何网游企业来说都是一个契机。目前国内网页游戏开发相对领先于日本、韩国、欧美等其他国家的同行,而且对游戏的开发理念认识得比较深刻,这个契机对于国内网络游戏企业来说是比较难得的。对此,薛泓也表示,网页游戏将是完美世界国际化道路上的一支重要力量。“我们前年就开始做网页游戏了,今年还会推出《战三国》等产品。此外,还会与美国的Valve合作《DOTA2》,把这款精品游戏推广到世界各地。”但他认为,网页游戏虽然潜力大、机会多,但还是要做出精品才能让更多人持续关注,而不是昙花一现。