2、网速。从国外的经验看,这本来不是一个问题,但到中国市场上,就变成了一个问题。有些厂商的互联网电视机顶盒宣称2M可以看高清电视,目前,能达到实际2M的速度的城市相对较少,在视频播放时就会出现卡的情况,影响用户体验。这种时断时续的用户体验还不如有线电视。所以,厂商要提高自己的编解码技术,在诸多限制中提升用户体验。
3、片源。大多数厂商要么是自己购买片源,或者与互联网视频公司合作补充片源问题,竞争又合作,这是会长期并存的问题。
4、渠道推广。渠道方面,分为运营商渠道、电视机厂商渠道和最终用户渠道。百视通、优朋普乐都会和运营商渠道合作,小米和苹果则面向最终用户。当然,这些厂商都会找电视机厂商合作,但面临用户的开机率和激活率影响,是否能够到达最终用户,并不能事先准确预期。另一方面,和电视机厂商的智能电视还存在一定程度的竞争关系,这种合作比较纠结。
个人乐观相信,小米涌进这个市场,又似一条鲶鱼,现在谈影响这个市场格局为时尚早,但可借此使互联网电视机顶盒以及整个OTT产业引起关注。不管如何,电视多年一成不变的用户界面,有几十个按键却操作十分局限的遥控器已经开始发生变革。可以设想,电视不在局限于一对一的遥控器,用户将可以利用Xbox的体感设备、iPad或者iPhone的控制面板、谷歌(微博)电视未来可能配备的触控板、键盘来切换电视频道。
全新的电视机时代开始了! (新华网)