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《饥饿游戏2:星火燎原》:粉丝电影的剧情化演绎

《饥饿游戏2:星火燎原》

2013-12-05 16:11:56

  《饥饿游戏2:星火燎原》上映短短数日北美票房已高达3亿美元,内地票房也已经1.55亿人民币,不仅如此,该片好口碑也持续爆表,成为2013年甚为罕见的现象级口碑票房双丰收的粉丝电影。将《饥饿游戏》系列定义为粉丝电影无人有异议,但到了《饥饿游戏2:星火燎原》,虽然该片也延续了粉丝电影的种种痕迹与特质,但剧情上,该片更有所突破,堪称一部典型的剧情化粉丝电影。

  《饥饿游戏2:星火燎原》的原始粉丝起源于该系列小说的成功推出,而该系列电影首部推出后的空前成功又积累了大批新粉丝。作为现象级青春奇幻影片的代表,不少读者随着影片的大规模公映,成为原着小说的新忠实拥趸...如此良性循环下,粉丝不断激增,从而助推影片热映,小说热卖。与此同时,好莱坞新星、青春偶像詹妮弗·劳伦斯也不乏超强吸睛力,尤其是其折桂奥斯卡影后后,其个人粉丝也演进成《饥饿游戏2:星火燎原》(以下简称《饥饿游戏2》)“死党”。

  但在市场化成熟的好莱坞,一部高水准的精良制作仅靠粉丝是难以持续火爆和长胜的。粉丝电影剧情化,在让《饥饿游戏2》维持粉丝热度的同时,又通过不乏味的剧情吸引更多粉丝外的影迷和观众。事实证明这个路子不仅在北美奏效,在国内也效果不错,这从两地的丰厚票房收益和纷纷交口称赞均可窥见一斑。

  作为一部剧情化浓厚的青春奇幻片,《饥饿游戏2》首先在视觉上牢牢抓住了观众的眼球。毒雾、闪电、山魈、血雨、旋转的中心岛,惊险刺激的动作设计、惊心动魄的打斗场景都让观众大饱眼福。但影片又不仅唯视觉而生,而是更注重人物角色的心理成长,情感诉求,从而让观众与角色产生共鸣。

  影片以女一号凯妮丝为载体,以她的命运走向为主要脉络,清晰表达出了哪里有压迫哪里就有反抗的主题。同时又以非说教的镜头语言告诉观众任何战争或反抗都要付出沉痛代价,让观众自己选择片中众多角色形象的是与非、对与错。这不但极大提升了观众的观影积极性,更让观众有明显的存在感与代入感。

  虽然影片以凯妮丝的命运走向为主线索,但实际上这是一部群戏。诚然,影片以最大篇幅描述了詹妮弗·劳伦斯所饰演的凯特尼斯的成长历程,将其勇敢、智敏、善良、无畏、坚持的一面刻画的淋漓尽致。同时,又蜻蜓点水式地将一系列配角刻画的鲜活立体丰盈充沛。城府颇深的反转之王黑密曲,煽情无处的艾菲,凯妮丝冷静聪颖的妹妹,代替家人成为贡品的老人,乐于助人的芬尼克...每一个配角都被赋予了独特的印记与性格,而他们又不是单独的存在,而是与凯妮丝相呼应、映衬,打造出了一张贫民草根群英谱。

  不得不说很多观众都是奔着凯妮丝与皮塔、盖尔的爱情故事去的。但影片非常巧妙地弱化了三人的爱恋关系(也的确,每每处于生死之交的凯妮丝哪有时间谈恋爱?),而是将其深藏于诸多细节中。与盖尔的分分离离,与皮塔在战斗中建立起来的情感,很难被准确定义为爱情还是友情。这样的处理方式不仅符合剧情的发展需要,也牢牢吊足了观众的胃口,同时也为第三部的延续发展留下了足够的空间。

  《饥饿游戏2》有一副视觉、动作、特效的皮囊,但其内质还是注重于人文主义,人性关怀。对自由平等等向往与渴望,对应有权利的取得与抗争,对政府腐败黑暗的揭露,都让其在剧情上看点颇多,也是其成为剧情化粉丝电影的关键一环。(中新网)

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