不可否认,随着80、90年代青少年逐渐成长为电影主流消费群体,将当年叫好又叫座的影片通过成本不高的3D转制的途径重新上映,实现收益最大化,“钱”途可观。“但无论如何3D不会让糟糕的电影变好。只有已经有了好的电影,才可以通过3D让人感受到更大的乐趣。”查克·康米斯基说,盲目跟风很容易引起观众反感。
在真正对观众负责的电影人的手中,没有“真3D”和“伪3D”,没有“实拍3D”和“转制3D”,只有“好3D”和“差3D”。
让人颇为欣慰的是,3D版《2012》同期上映的,还有《少年派的奇幻漂流》。这部被公认最难影像化的电影为滥觞的3D电影做出了很好的典范。让3D回归到一项普通的拍摄技术,本本分分地为剧情服务,而不仅仅是在银幕上拉出夸张的景深,不仅仅是把“3D特效”当作捞钱的宣传噱头。专家认为,让3D回到电影中的本来地位,让观众身临其境,而浑然不觉技术本身的存在,才是3D作为一项电影技术存在的真正意义。(Mtime时光网)